LV2 STEAM CREATOR
史汀創意家
孩子們已經從「史汀生活」的主題中培養出參與生活的態度,並且接續進行學習。在創意家階段中,「工具使用」、「邏輯思考」、「化具體為抽象」為主要的能力,練習使用不同的媒材進行實作的同時,也要規劃展現成果的方式!此外,創意家課程也開始進入到「電腦科技」的相關知識,將生活中所見化為程式語言特別重要!
適合升二~四年級
所有21世紀的數位原住民都應該要知道的電腦小常識。
「跟著繪本裡的小女孩-露比,在電腦的世界裡進行一場有趣好玩的冒險!」
露比任務(Hello Ruby)繪本來自北歐芬蘭,由一位女性程式設計師兼插畫家 Linda Liukas 所撰寫,是一系列結合繪本故事與活動設計的兒童程式繪本,這次課程所選之繪本主題分別是-程式設計、電腦科學和網際網路。與CodeSpark遊戲程式設計營不同的是,這次不直接教孩子「如何寫出程式碼」,而是用繪本共讀、實作活動和團體遊戲的方式,直覺感受電腦世界的運作方式,透過操作和討論認識演算法、程式語言、軟體、硬體、作業系統等複雜概念。
孩子將會在這堂課獲得什麼能力?
- 分辨電腦以其他方式出現在生活中的方式!收銀機、監視器、電動車、倒車顯影,這些都可以算是電腦的唷。
- 進入寫程式之前,透過故事認識程式碼運作的邏輯!迴圈就是重複做,如果否則就是一種判斷對或錯。
- 認識電腦裡硬體(CPU、GPU、RAM、ROM和HD)的功能和運作方式。
- 認識網際網路裡的傳遞方式,包含封包的加密、傳遞和解碼。
透過指令地圖,運用程式碼來完成任務
認識電腦裡儲存資訊的最小單位-bit
認識電腦裡的硬體,做一台自己的小電腦
卡牌對對碰,在遊戲中學習各種電腦元件
營隊課表
營隊時間為:每日3小時
第一天
第一節
繪本共讀-露比任務
第二節
團體遊戲:運算思維小遊戲
第三節
實作活動:分類麥片
第二天
第一節
繪本共讀-電腦探險執行
第二節
實作活動:製作小電腦
第三節
團體遊戲:電腦卡牌對對碰
第三天
第一節
實作活動:電腦的輸入與輸出
第二節
實作活動:指令地圖
第三節
遊戲設計-當某事件發生的時候
第四天
第一節
繪本共讀:網路遠征
第二節
實作活動:資訊解碼轉盤
第三節
團體遊戲:封包扭蛋遊戲
第五天
第一節
團體遊戲:當人遇到人工智慧
第二節
實作活動:設計露比機器人
第三節
團體遊戲:寫一封信給電腦
營隊費用
營隊定價:NT$5,500
早鳥價:NT$4,800(2022/11/30前報名)
(材料費用NT$500另計)
營隊場次
台北場次
退費、補課機制
- 因史汀實驗室或其他原因無法開課時:
- 開課前,若發生史汀實驗室方面的問題(含開課人數不足)而取消開課,將全數退還已繳費用。
- 開課期間,若遇不可抗拒因素(如嚴重天災、疫情等)而取消開課,史汀實驗室將全數退還材料費以外之已繳費用。
- 因個人原因必須退費者:
- 學員完成報名繳費後至實際上課日前退費者,退還已繳學費(含材料費)之七成,並退還已購材料組。
- 若因故需要換班,在不影響開班的人數前提下皆可調整;但若影響開班人數,需等待招收候補學員後,才可以調整;否則以退課機制處理(僅退還已繳學費之七成)。
- 冬令營為連續性課程,無法補課!
- 課程時間異動
若發生嚴重天災、疫情,或老師臨時身體不適無法授課等不可抗力因素,行政老師會在第一時間與學員家長聯繫,並通知該堂課之異動後的日期、時間。 - 疫情因應措施
因應疫情不穩定等不可抗力因素,若課程發生所在地提升為三級緊戒或其他禁課規定,所有課程將全數轉為線上課程,細節將於課程群組中進行協調,若需退費則比照上述退費辦法處理。 - 史汀實驗室保有課程內容最終調整之權利