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感謝雅加達臺灣學校幼兒園園長、教務主任從去年底的邀請,先是在寒假出貨(跟教科書)一起送了教具組到雅加達臺灣學校,再來就是期待很久的正式越洋連線,帶領八位幼兒教學現場台灣籍、印尼籍的老師,完成了有實作、有理論的 STEAM 教育分享。
今天的研習脈絡從 STEAM 教育趨勢開始說起。
越來越多人體會到STEM在幼兒教育就開始發生的好處,因此無論是不插電活動、運算思維遊戲、教具或玩具,當教師有意圖,幼兒能自主,STEAM教育便能與生活有強烈連結。
再來是這次的重頭戲,操作「畫畫機器人」活動,先從一張圖說起,當活動有明確的目標、好的示範品,這樣的tinkering活動便沒有文化和語言的隔閡,所有老師玩成一片,自然而然地開始實驗,讓討論出自於好奇心,讓嘗試成為討論的依據。
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接著下半場,我們討論——
如何成為一個好的 STEAM 活動引導者?
很多老師在一開始都提到,他們認為STEAM教育就是讓孩子發揮創意!所以在這一段,我們開始釐清引導創造性學習活動,重點不在是知識深度本身,而創造更多讓參與者可以修修補補(Tinker)、隨意惡搞(Mess around)和有創意的表達自己(Express themselves creatively)的環境。
最後一起理解「學習就像終身幼兒園」這本書的概念,我很喜歡帶著老師去想像一個創意學習螺旋是如何發生的,而且能夠源源不絕的往下發展。
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希望每個老師都記得今天那個在操作畫畫機器人中,那個A-HA的時刻,面對後疫情下,第一線混成教學的混亂現場,也許這就是最好讓創意發生的時機點,引導孩子帶著熱情(passion)完成一個個小專案(project),試著和同學(peer)一起發現,怎麼樣做才會很好玩(play)!
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