STEAM增能研習活動, 博物館教育, 國際視野, 工作坊, 最新消息, 首頁精選第二期放電小聚 ① 來點好玩的-關於館內的遊玩二三事本次活動邀請 自行車文化探索館 營運總監汪家灝、台北偶戲館 館長蔡易衛,將場館的角色定位、發展脈絡、關注的內容,結合自身的背景、經驗及思考,為我們帶來他們獨特的觀點/觀察與發現,啟發我們就遊玩、兒童、展覽、議題溝通與詮釋資訊的角度產生更多元的想像。史汀實驗室2025 年 4 月 17 日
STEAM增能研習活動, 冬令營隊, 博物館教育, 史汀教學現場, 國際視野, 工作坊, 最新消息, 首頁精選第一期放電小聚 ② 學會怎麼玩-友善兒童的設計當兒童不再是被忽略的主體與設計對象,我們能透過共同參與及對話,創造出什麼樣的全新風景? 本次活動邀請 均勻製作總監胡忻儀、Studio uno 創辦人林宇儂,從自身的背景、執行不同企劃或專案的經驗,為我們帶來他們的觀察與發現,並藉由與 科教館展覽組主任兼跨域策展小組組長 林怡萱 的對談,啟發我們就兒童、展覽、看待藝術的方式產生更多元的想像。史汀實驗室2024 年 3 月 24 日
史汀課程, 夏令營隊【升小六~國八】夏日博物館大冒險——海洋與科技跨領域探索營|AI人機時代下的核心能力——科技跨域STEAM夏令營|2023台北/竹北夏令營本次營隊希望透過進入博物館、走出教室,重新拾回這些獨一無二的能力與感受,同時更加認識我們生活的這片土地。STEAMLab2023 年 4 月 27 日
博物館教育科教館是本大書──從語文科及文本分析角度看「設計我們的世界」展因為語文是具有功能性的,經常作為資訊的載體,因此語文永遠位在任何資訊傳遞與轉化過程中的核心;從這個角度出發,觀展的人除了單純瀏覽展覽內容之外,更可以去分析展覽中的資訊被用什麼方式呈現、為什麼要用這些方式呈現,而透過這樣的思考,則可能更加深入了解策展的邏輯。steamTY2021 年 1 月 6 日